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-- Veröffentlicht durch Zodiac am 3:35 pm am Juni 22, 2001
Hi Leute!
-- Veröffentlicht durch bluumi am 8:11 am am Juni 27, 2001
könnte es nun nicht sein, dass dein Quake Server via TCP/IP läuft, und da du TCP/IP fürs "i-net" installiert hast die 2 Rechner nicht direkt miteinander "schwazen" sondern immer erst via Modem gehen, und dies eine verzögerung ausmacht? [Nur sind auch dann deine Pings überlange...]
-- Veröffentlicht durch Zodiac am 2:41 pm am Juni 27, 2001
Leuchtet mir ein was du sagst, bluumi. Nur versteh ich die Sache mit dem Ping ned so ganz. Es ist nun so: Ich hab beide PC's an nem HUB, was heisst, das beide von dem Cablecom DHCP Server eine IP adresse bekommen. Naja, nun kommt es vor, das der eine zB die adresse **.*.250.** hat und der andere **.*.247.** Logischerweise können die Compis so ned miteinander kommunizieren, weil sie nicht im Selben Gateway sind (hat mir ein Cablecomtechniker verklickert). Die IP adressen bei der Cablecom werden regelmässig ca. alle 1-2h neu vergeben bzw aktualisiert. Wenn ich jetzt vor der Aktualisierung das Modem ausziehe, beide pc's downe und nach einem zeitchen warten wieder alles in betrieb nehme, kommt es vor dass beide compis im selben Gateway sind. So lief alles einwandfrei, beide compis am netz und intern ein ping von 0 :)
-- Veröffentlicht durch Daniel am 4:36 pm am Juni 28, 2001
Ich habe gerade gestern einen alten 486er mit freesco ausgerüstet. Man kann viele Fehler machen, aber jetzt klappt es gut. Um aber dann einen Gameserver hinter dem Router/Firewall zu betreiben muss man die Ports auf den entsprechenden Zielrechner im lokalen Netz umleiten. Wenn es um Grand Prix Legends ginge könnte ich dir da weiterhelfen. Über Quake weiss ich leider gar nichts.
-- Veröffentlicht durch MEM am 12:15 am am Aug. 20, 2001
An Zodiac
-- Veröffentlicht durch Woodstock am 11:09 am am Aug. 21, 2001
hmmm... denke sollte auch eher Subnet heissen.. der gateway ist bei beiden wahrscheinlichs chon derselbe... (oder doch nicht?)
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