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-- Veröffentlicht durch dAnY99 am 2:08 pm am Dez. 18, 2001

huhu

ich spiele ziemlich viel ut online. meistens auf deutschen oder italienischen servern. da doch beides nachbarländer sind, sollte doch auch der ping in etwa gleich ausfallen? dies ist leider nicht der fall... auf italienischen server habe ich ping 20-50, aber auf deutschen ut server (wo ich clanwars zocken möchte) zockt es sich als hätte ich 10 bier intus.

sind die connections nach italien so viel besser oder warum dieser untschied? (also die deutschen server sind gut spielbar, aber wenn man viel zockt, merkt man schon einen krassen unterschied:)


-- Veröffentlicht durch Rene am 12:51 am am Dez. 20, 2001

Die Landeskennzeichnung sagt noch überhaupt nichts darüber aus wie "weit weg" ein Rechner im Internet von Dir aus ist - und nur das bestimmt schlussendlich die Antwortzeit (oder Latenz/Ping).

Ich persönlich spiele UT/TacOps auf deutschen Servern und habe in der Regel immer tiefere Latenzzeiten als die Deutschen dort :) (so 40 - 70 ms)

Kommt wohl ganz darauf an auf welchen Du spielst. Der UT Serverbrowser listet ja grundsätzlich nach Antwortzeit sortiert auf, nimm einfach immer einen von den obersten und alles ist schön..


-- Veröffentlicht durch dAnY99 am 10:00 am am Dez. 20, 2001

hi rene

gut ein ut spieler.. da kann ich ja etwas mehr ins detail gehen :)). also der ping an sich ist bei mir auch nicht das problem, er ist sogar sehr gut. aber das "verhalten" bei den verschiedenen waffen. beispiel: wie du sicher weisst, gibts in ut eine minigun. (bei lowping oder im LAN eine der spielentscheidenden waffen) wenn ich vom gegner mit der waffe getroffen werde, fühlt es sich an, als würde ich die schüsse anziehen/aufsaugen.. ich kann mich nicht mehr bewegen usw. wenn ICH den gegner mit der minigun beschiesse, fühlt es sich jedoch an, als kämen keine schüsse aus meiner waffe. kleines beispiel: gegner braucht 3 sekunden um mich mit der minigun alle zu machen, ich 8 sekunden. irgendwie verhält es sich wie das UP- und DOWNSTREAM verhältnis.. ich werde für 512 getroffen und treffen tu ich für 256 ;-). achja am skill liegts sicher nicht.. beinahe 2 jahre ut erfahrung.

auch an meiner hardware kanns nicht liegen  (1.4, 512mb, gf2pro..).

komisch ist nur, dass dies nur auf deutschen servern der fall ist.. italienische server.. super

(Geändert von dAnY99 um 10:01 am am Dez. 20, 2001)


(Geändert von dAnY99 um 10:03 am am Dez. 20, 2001)


-- Veröffentlicht durch dAnY99 am 10:29 am am Dez. 20, 2001

achja.. das ganze kann auch mit dem leidigen "netspeed"  (f6 im game) und mit der "tickrate" der server zusammenhangen.


-- Veröffentlicht durch logic am 3:39 pm am Jan. 13, 2002

cool :) utler hier!

was anderes: is euch in letzter zeit was am ping auf .de servern aufgefallen? das heisst, bis vor ca. 2 - 3 hat ich eigentlich immer nen ping 45-60 (auf F6 - da der F1-ping ned dem "eigentlichen" entspricht!)
seid neuem bekomm ich pings unter 70 nur selten, normal sinds jetzt etwa 80! ich zock eigentlich immer auf dem gleichen server und die anderen leuts ham selben ping wie immer! also kann es eigentlich ned am server liegen.

ps @ dany: hmm... clanwars zocken? welchem clan bist? ;)


-- Veröffentlicht durch dAnY99 am 8:14 am am Jan. 17, 2002

hey logic

ich zocke bei ping-of-death :)
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und das mit den pings ist mir auch aufgefallen :( vorallem auf italienischen server hatte ich immer ping 20, jetzt um die 110. der gipfel: seit gestern abend habe ich auf deutschen servern ping 220 mit 15 % pl. unser clanserver: ping 160 10% pl.

danke cc


-- Veröffentlicht durch logic am 7:41 pm am Jan. 19, 2002

kanns zufällig sein das es ein bugs-gameserver is?


-- Veröffentlicht durch pha am 11:58 pm am Jan. 27, 2002

Ich mache zurzeit ähnliche Erfahrungen... Auf .de-servern spielt es sich irgendwie "gelähmt" - während ich auf .it-Servern gewohnt mit Mini + Pulse umgehen kann, muss ich auf deutschen Servern eine Ewigkeit auf den Gegner draufhalten... und nein, es liegt nicht daran dass ich nix kann. ;)
Daher frage ich mich auch, ob mit ADSL da eine Verbesserung zu erzielen wäre. Wenn jemand dahingehend Erfahrungen hat, möchte ich denjenigen doch bitten, sie mit uns zu teilen. :)

Btw. @ dAnY - du spielst nicht zufällig als eLrin, oder?


-- Veröffentlicht durch kla am 10:53 am am Jan. 28, 2002

Man kann nicht sagen ADSL oder Cable ist besser. Das kommt auf den Provider an und nicht auf die Technologie. Zudem kann das jederzeit wieder ändern, denn wie gut die Verbindung ist wird durch die Routen bestimmt. Diese wiederum sind abhängig von Verträgen (Peerings und Upstream) zwischen den Netzbetreibern.

Gruss
kla


-- Veröffentlicht durch Krueger am 7:53 am am Jan. 29, 2002

Meiner Meinung nach ist Cable die bessere Technologie für tiefe Pings, ausser bei ADSL ist Fastpath eingeschaltet, aber ich weiss nicht, wie die Swisscom damit umgeht.
Die Pings mit ADSL werden aber nicht so schnell besser werden, denn das ganze ADSL-Netz hängt am IPSS-Netz der Swisscom. Ich hänge geschäftlich (nein, kein Swisscom-Mitarbeiter) direkt im IPSS-Netz und habe in diesem Netz schon Pings zwischen 40 un 50.

(Geändert von Krueger um 7:54 am am Jan. 29, 2002)


-- Veröffentlicht durch dAnY99 am 10:27 am am Jan. 31, 2002

pha ich bin pod.elrin :)

kenn isch disch?


-- Veröffentlicht durch pha am 12:00 am am Feb. 2, 2002

Keine Ahnung, ich bin n!Phantom (ex-SFR, PSY, Imperial).

War meine Vermutung also doch korrekt. :)


-- Veröffentlicht durch dAnY99 am 10:24 am am Feb. 5, 2002

joo! :-) hab dich schon paar mal im irc gesehen. also du zockst jetzt bei nfaculty mit lärmchen usw?

dann kennste ja sosi, dark undso auch ;-)


-- Veröffentlicht durch pha am 4:06 pm am Feb. 5, 2002

Yep, kenn die Imps alle. ;)


-- Veröffentlicht durch Drill Sgt am 6:11 pm am Feb. 7, 2002

spielt ihr auch Tactical-Ops???


-- Veröffentlicht durch dAnY99 am 9:42 pm am Feb. 14, 2002

nein to zock ich nicht.

im moment ist es wieder zum heulen.. CABLECOM wtf routet ihr zurzeit die deutschen ut server?? über afghanistan oder nur über new york?


-- Veröffentlicht durch Gotteshammer am 9:53 pm am April 2, 2002

habt ihr schon einmal ein tracerouting gemacht ? wenn ich auf einen deutschen server trace dann sieht das so aus:

zürich
paris
brüssel
london
london
brüssel
frankfurt

früher zürich frankfurt fettich. und damit hatte ich einen ping von 20.

vermutlich ist das die neue mode des intelligenten routings, man wählt nicht mehr den schnellsten sondern den weg der am besten erscheint.

oder die haben einfach ein riesen routing problem. und wenn ich heute die pings ansehe von 1230 auf den selben server dann krümmt sich mir bald der magen. wo hier der fehler liegt ist mir schleierhaft. nach visual route bei abovenet ... doch scheinbar gilt das nur für uns schweizer die deutschen haben 40iger pings ...... wie dem auch sei, die site http://www.abovenet.de ist sowieso down (wiederum nur für uns schweizer) vermutliich zeitüberschreitung der anforderung hehe.

die pings die ich mit meinem cable habe hat einer mit adsl bei bluewin auch, denn sie nutzen beide den gleichen backbone, uunet lässt grüssen.

gruss gotteshammer


-- Veröffentlicht durch Krueger am 9:55 am am April 3, 2002

nur so zur Info:
wenn du "ping -w 9999 xxx.xxx.xxx.xxx" machst, dann wartet er 9,999 Sekunden, bis der timeout kommt. Natürlich kannst du auch nen höheren wert nehmen.

Gruss


-- Veröffentlicht durch Drill Sgt am 2:10 pm am April 3, 2002

Bei mir ist es immer so die...Deutschen...heulen wegen meinem Ping :D
Und wenn sie dann fragen ob ich T1 oder so hab..dann lache ich nur..und schreibe...nö..only Cable 512kbit.
aber zur Zeit hab ich die besten Pings jeher..:)


-- Veröffentlicht durch Rene am 5:55 pm am April 3, 2002

Geht mir genauso, ich spiele mit durchschnittlich 20 bis 60 ms unter ihrem T-Online Ping auf deren Server :)


-- Veröffentlicht durch BAZ am 10:52 pm am April 3, 2002

Hallo

ich hab vor paar Tagen das erste mal nen 3d shooter gespielt (sonst immer strategie). medal of honor haben wir gespielt.
was mir aufgefallen ist, das die alten cablemodems (atm) auch extrem laggen.
Zuerst hat einer gehostet der noch das late 2Mbit download 256Upload hate, atm, da hats bei allen extrem gelagt.

Dann hab ich mit dem docsis/samsung) gehostet.. war um klassen besser... freue..mich schon auf das 1mbit abo... juhui..


-- Veröffentlicht durch Cablecom THH am 11:22 am am April 4, 2002

Falls nicht andere Faktoren für die nicht befriedigenden
Latenzzeiten beim Gamen gefunden werden, kann an
der technischen Hotline nach den notwendigen Abklärungen ein Modemtausch veranlasst werden, falls man noch im Besitz eines alten Com21 CP1100 ist. Man erhält dann ein DOCSIS-Kabelmodem des Typs Cisco-CVA 122.
Diese Dienstleistung ist gratis.
Gruss
THH-Team


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