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Forumsbetreuer:
 

 
Drill Sgt


Advanced Member
   
HI

Leutz...es ist so weit...
der lang erwartete Patch für TO AoT ist da...

leider bis jetzt nur der Patch für die Retail version von TO. Dieser ist zwar noch nicht offiziell released worden..aber nach Statement vom TO-Team ist es der richtige! Jedenfalls steht diesem noch kein Support zu...bis zum offiziellen release...(aber wer braucht schon Support...wenn man das Game seit dem Anfang (fast) mit zockt? gg)

Es gibt auch schon Server die die neue Version 3.32 am laufen haben!

Info und DL Mirrors @

www.to-scene.de
www.to-center.com (englisch)
www.to-nation.de
www.tactical-ops.to (TO-Team page)

Da ich leider zur Zeit noch im Büro sitze...kann ich nicht Auskunft darüber geben ob der Patch das 1.6er - 2.2er Feeling zurück bringt...
Denke Morgen wird dann der Offizielle Release sein.

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HardwareReviews/Support/Overclocking


Beiträge gesamt: 1778 | Mitglied seit: Jan. 2002 | Erstellt: 12:59 pm am Okt. 3, 2002 | IP
Drill Sgt


Advanced Member
   
Ok...Lagerbesprechung

die Aktuelle verison 3.32..hmm weis net...das ist der absolute MÜLL....

das ist ne absolute Katastrophe...

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HardwareReviews/Support/Overclocking


Beiträge gesamt: 1778 | Mitglied seit: Jan. 2002 | Erstellt: 5:59 pm am Okt. 7, 2002 | IP
Rene


Advanced Member
   
Nana, ich finde es ist eine tolle Verbesserung. Näher bei 2.2 aber ohne die Vorteile von 3.15 aufzugeben.

Gib dem Patch etwas Zeit, ich brauchte nur 20 Minuten um mich anzupassen und ich kille immernoch am besten mit der SIG auch wenn sie einiges schwächer geworden ist. (Dafür sind jetzt auch AK-M4 und SIG-HK gleichwertig geworden)

Ich kenne einige Leute denen hat der Patch am Anfang auch nicht gepasst und nach einiger Eingewöhnungszeit ist es plötzlich das beste was passieren konnte.

Wie gesagt, mir gefallen die Änderungen, gib dem Patch etwas Zeit und versuch Dich anzupassen.



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CU
René


Beiträge gesamt: 2468 | Mitglied seit: Mai 2001 | Erstellt: 1:33 am am Okt. 11, 2002 | IP
Drill Sgt


Advanced Member
   
hehe

das game wäre ja einigermassen akzeptabel...

wenn die HK33 & SIG mehr power (min. 3-5 DMG/Bullet) hätten und zudem weniger streuen..
Was will ich mit ner teureren AK/M4 die ein Visier hat? weil der grösste teil eh net ankommt (Schüsse)
Die Shotguns sind von der stärke her gut...nur die Range müsste man korrigieren..
die Mp5's sind klasse...so wie die M16a2..und natürlich die Sniper so oder so..
aber ich hänge einfach an der Hk33 ...und meistens scheittere ich damit :(

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HardwareReviews/Support/Overclocking


Beiträge gesamt: 1778 | Mitglied seit: Jan. 2002 | Erstellt: 4:53 pm am Okt. 11, 2002 | IP
Rene


Advanced Member
   
Naja ich bevorzuge die SIG der HK. Schwächer geworden ist vom Gefühl her aber nur die SIG, nicht die HK. Die dünkt mich immer noch genauso stark. (Die ROF hat bei allen Waffen abgenommen)

Und irgendwie gelingt mir das SIG-Sniping (Visier) jetzt viel besser, ich kann das Recoil einfacher ausgleichen und damit auf riesen Distanzen eben praktisch mit einer SIG snipen kann. (wobei sie natürlich mehr als 1 Treffer braucht, aber das ist ok bei der Waffe)

Shotguns auf Kurzdistanz ist voll ok, auf weitere Distanz denke ich ist die Falloff berechnung nicht sauber, manchmal scheinen sie viel weiter zu feuern als sie sollten.



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CU
René


Beiträge gesamt: 2468 | Mitglied seit: Mai 2001 | Erstellt: 5:31 pm am Okt. 11, 2002 | IP
Drill Sgt


Advanced Member
   
"Shotguns auf Kurzdistanz ist voll ok, auf weitere Distanz denke ich ist die Falloff berechnung nicht sauber, manchmal scheinen sie viel weiter zu feuern als sie sollten"

Das finde ich eben auch

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HardwareReviews/Support/Overclocking


Beiträge gesamt: 1778 | Mitglied seit: Jan. 2002 | Erstellt: 1:02 am am Okt. 12, 2002 | IP
 

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